FF11 初心忘れるべからず?
なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録
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NM弱点(暫定)
まだ仮説段階でしかないけど(ネ実調べ)
弱点
属性WS(赤!!)、物理WS(青!!)、魔法(黄!!)で弱点を突くことによって
NMに弱体効果を与えるほか、アートマや戦利品のドロップ率にも影響。
※NMのWS中、魔法詠唱中は弱点はつかない。
赤弱点
属性WSで発生。NMがテラー状態になる。
アートマのドロップ率に影響する。
13WS
一応この13WSに絞られてるけど未確定(ほぼ確定?)。
青弱点
物理WSで発生。NMがアムネジア状態になる。
レア属性のドロップ率に影響?
情報は一番少ないな。弱点に規則性があるのかどうか、今のところ不明。
黄弱点
魔法で発生。NMが沈黙状態になる。
アイテムのドロップ率に影響?
今のところ、曜日に対応する属性魔法および、その前後の曜日の属性魔法で
弱点をつける説が有力(火曜日ならば火・闇・土属性の魔法のどれか。未確定情報)。
曜日順
魔法の数がかなり多いんで、リスト化はなしってことで。
精霊のほかに弱体、暗黒魔法、神聖魔法からも弱点報告あり。
白魔法、黒魔法以外では、呪歌、忍術、履行技、青魔法も。
※一応レジや吸収でも弱点はつける模様。
弱点についてはまだはっきりわかってないんで、わかり次第また書くことにします。
属性WS(赤!!)、物理WS(青!!)、魔法(黄!!)で弱点を突くことによって
NMに弱体効果を与えるほか、アートマや戦利品のドロップ率にも影響。
※NMのWS中、魔法詠唱中は弱点はつかない。
赤弱点
属性WSで発生。NMがテラー状態になる。
アートマのドロップ率に影響する。
13WS
| 武器 | 属性 | WS | 連携属性 | |
| 短剣 | 風 | サイクロン | 炸裂 | 衝撃 |
| 闇 | エナジードレイン | - | - | |
| 片手剣 | 火 | レッドロータス | 溶解 | 炸裂 |
| 光 | セラフブレード | 切断 | - | |
| 両手剣 | 氷 | フリーズバイト | 硬化 | 炸裂 |
| 両手鎌 | 闇 | シャドーオブデス | 硬化 | 振動 |
| 両手槍 | 雷 | ライデンスラスト | 貫通 | 衝撃 |
| 片手刀 | 闇 | 影 | 収縮 | - |
| 両手刀 | 風 | 五之太刀・陣風 | 切断 | 炸裂 |
| 光 | 六之太刀・光輝 | 振動 | 衝撃 | |
| 片手棍 | 光 | セラフストライク | 衝撃 | - |
| 両手棍 | 土 | アースクラッシャー | 衝撃 | 炸裂 |
| 光・闇 | サンバースト | 収縮 | 振動 | |
青弱点
物理WSで発生。NMがアムネジア状態になる。
レア属性のドロップ率に影響?
情報は一番少ないな。弱点に規則性があるのかどうか、今のところ不明。
黄弱点
魔法で発生。NMが沈黙状態になる。
アイテムのドロップ率に影響?
今のところ、曜日に対応する属性魔法および、その前後の曜日の属性魔法で
弱点をつける説が有力(火曜日ならば火・闇・土属性の魔法のどれか。未確定情報)。
曜日順
| 火 | 土 | 水 | 風 | 氷 | 雷 | 光 | 闇 |
魔法の数がかなり多いんで、リスト化はなしってことで。
精霊のほかに弱体、暗黒魔法、神聖魔法からも弱点報告あり。
白魔法、黒魔法以外では、呪歌、忍術、履行技、青魔法も。
※一応レジや吸収でも弱点はつける模様。
弱点についてはまだはっきりわかってないんで、わかり次第また書くことにします。
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