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FF11 初心忘れるべからず?

なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録

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バストゥーク連続クエスト11 「潜みし影」

 エリクサー 錬金術90(皆伝)
 [ 光 ] 龍の血 + 宿木 + 反魂樹の根 + ロイヤルゼリー + 蒸留水

エリクサーのレシピ。
龍の血は3~5万ぐらいで、ロイヤルゼリーはたしか巣の蜂が落とすEXついてたっけ?
つまり簡単には作れないし、作っても赤字だから職人すら作らない一品。

そんなものを要求されるのが、このバスクエ。
しかも失敗すればエリクサーがなくなるという罠仕様。
メンテでエリクサーなくならないようになったけどね。

確かに過去サンドクエの「羽撃け、鷲獅子」の報酬でエリクサーもらえたし、
過去バスクエ「栄誉の背反」でエリクサータンクもらえたけどさ。
何ヶ 月前だよw ほとんどの人売ったか使ってるんじゃねーのか?
自分も無駄に裏でMP枯れたときなんかに使ったりしてたし。

それなのにエリクサー要求されたあげくに、なくなる仕様だったんだから、
エリクサー不足で誰も手を出せないっての。

ま、自分は倉庫にエリクサー6つ持ってたけどね^^

ちなみにこのクエは戦闘ないんで、ソロ可能。

■潜みし影
持っていくもの:エリクサー

 ・バス〔S〕H-6 Gentle Tiger(大工房前) に話しかけるとイベント
 ・ズヴァール城外郭〔S〕へエリアチェンジするとイベント

ザルカを歩くときは、見破りNMに注意。
歩き慣れてないなら念のため、ここからリレイズしてたほうがいいね。

Bas11-1.jpg  ・ズヴァ内郭〔S〕にいる白インプ3匹に話しかけるとイベント
  Rikke (G-7 ガーゴイルがいる場所の小部屋)
  Rakke (G-10 オークがいる場所の小部屋)
  Rokke (H-10 オークがいる場所の小部屋)
 ・3匹のうち、本当のことを話しているインプエリクサー
  トレード
するとイベント

このNPCインプがいるところは、ガーゴイルやオークがうようよいて、
さらに柵や扉まであるという面倒くささ。

PTで行く場合は倒しながら行けばいいけど、戦闘ないからシャウトもやってない。
LSメンやフレと進行状況同じで、一緒に行けたらいいんだけどね。
ソロで行ったフレは3回死んだらしい。

まあ、自分もソロで行ってきたんで、とりあえずソロでの行き方。
インビジ状態で扉や柵前についたら・・・

 1. まずインビジのアイコンにカーソルを合わせる。
   インビジは切らないように。
 2. 扉または柵をタゲる。
 3. 周囲の敵(柵の向こうも含めて)が離れたか、後ろを向いた際に、
  ・インビジを唱える
  ・その間に手動でインビジを切る
  ・インビジが切れた瞬間に扉or柵を連打して開ける

 4. 自分にインビジがかかると同時に扉(柵)が開く

とりあえずこれで死なずに行ける(はず)。
心配ならどこかの町で練習してから行った方がいいかも。
扉開けられなくてもインビジはかかるから、ぶっつけ本番でもいいけどw

焦って間違えて他の強化は切らないようにね。
他の強化が切れそうな場合(ストンスキンとか)は、安全な場所でかけなおしてから
チャレンジしないと、強化アイコンの位置ずれるんで注意。

続いて、3匹のNPCインプ。
本当のことを言うインプは、PCによって異なるので注意。

自分ので説明。
インプの名前が似ててわかりにくいから、
Rikke=「A」 Rakke=「B」 Rokke=「C」とする。

簡易版インプの場所
A (Rikke)    
カンパニエ拠点 ズヴァ外郭へ→
B (Rakke) C (Rokke)  
A (Rikke): 自分の南東にいるやつ (C) は信用できない
B (Rakke): 自分の北にいるやつ (A) は本当のことを言う
C (Rokke): 自分の東にいるやつ (B) は信用できない
この中で1匹のみ本当のことを言ってて、2匹は嘘つき。

考え方としては、まずAが本当のことを言うインプとする。
そうするとBとCは嘘つきとなるんだけど、
嘘つきであるBが言っていること、「Aは本当のことを言う」
これも真実になるので、Aが本当のことを言うインプなら矛盾する。
同じくBも矛盾するため、正解は「C」となる。

一応Cを正解とした場合
A C は信用できない → Cは信用できるので、Aは嘘つき
B A は本当のことを言う → Aは嘘つきなので、Bも嘘つき
C Bは信用できない → Bは嘘つきなので、Cは真実

と、まあ、簡単なクイズw

AとBに話を聞いた時点で、Cが本当のことを言うインプだとわかるんだけど
とりあえず全員の話を聞いて確認した方がいいね。

自分の場合、最後に話を聞いたやつが正しいインプだったから、
その場でエリクサー渡したけど、最後に話しかけたインプが
正しいインプじゃないなら、また戻らないといけないってのが厄介。

間違えた場合、エリア移動した場合は失敗となって、ヴァナ日付またぎでやり直しらしい。
しかも問題リセットだから、またインプの話聞きなおしってことになるから注意ね。
メンテ前まで、さらにエリクサー消費だったんだからワロエナイ。
今は正解のやつに渡してもなくならないようになってるけど。

Bas11-2.jpg  ・ズ ヴァ内郭〔S〕G-9(ワープ部屋のMAP)の
   ???(部屋の角)を調べるとイベント
 (ワープ部屋中央のワープ→北東のワープ→南東のワープ
  →南西の部屋へ)
Bas11-3.jpg  ・ズ ヴァ内郭〔S〕H-7(ワープ部屋のMAP)の
   Displaced Block を調べるとイベン トがあって
  首装備「魔滅数珠」をもらって終了
 (G-9から中央十字路へ降りてワープ→北東の部屋へ)

ガーゴイル部屋さえ抜けたら、道中は余裕かな。
ワープ部屋のMAPの十字路にインプいるけど、避けて通れるし、ワープで逃げれるしね。

※ 報酬の「魔滅の数珠」は、バスクエ全クリアするまで捨てないように。

この次のクエは、またズヴァからスタートするから、ここまでやったら
戦闘あるまでの続きはやったほうがいいかもしれんね。

バストゥーククエの続きはこちら→「己の行く先に」

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