FF11 初心忘れるべからず?
なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録
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2010年12月VU ジョブ調整
● シーフ
・「トレハン」の仕様変更
・Lv90でジョブ特性「トレジャーハンターIII」を習得
トレハン3おめでとう!
んで、仕様変更の方は今まで「トレハンのせたら下がってて」と言われてた場面でも
トレハンの効果上げるために殴ってと言われるようになるってことかな。
つーか、一撃与えた程度のトレハン効果は、従来のトレハンと比べるとどう変わるんだろう。
こういうのは検証難しそう。がんばれ、電撃の団長。
● 獣使い
・汁追加 → 鋭い脳汁/まろやかな鳥汁/乱暴な土竜汁
・ペットフード追加 → ペットエータ
● 忍者
・忍術スキルの値に応じて、遁術のダメージが増加
・忍術で使用する忍び道具が追加
※従来の忍び道具を所持している場合は、そちらを優先して消費される。
● コルセア
・クイックドロー用カード追加
※従来のカードを所持している場合は、そちらを優先して消費される。
忍具、カードがまとまった。いいねー。これでカバンの空きができるね。
うん、まあ自分は忍者もコルセアも上げてないけど。
● 踊り子
・ケアルワルツIIIの習得レベルがLv50→Lv45に変更
サポにケアルワルツ3解放。
結構望まれてたことだったから、サポで使う人にはいい変更だ。
● 学者
・戦術魔導書のCharge数がLv90で上限5に増加
・机上演習のMP蓄積量が変更
ほとんど死んでた机上演習の仕様が変更に。
と言ってもアビセアだとMP余りまくるから、あまり意味ないんだけどね。
まあそれでもアビセア以外だと使えるからいいか。
● サポートジョブ
・シーフの「かくれる」は、モンスターからターゲットされている状態が解除されない
・狩人の「ベロシティショット」は使用不可
サポシの場合、かくれるでタゲ切りは出来ないらしい。
「その1」とかついてないんで、今回のジョブ調整はこれで終わりらしい。
そういやVUは次の火曜日か。もうすぐだねえ。
レベル上げとかよりも、とにかく早く金庫の整理をしたい。
・「トレハン」の仕様変更
→ | 近接攻撃を当てた際、トレジャーハンターの効果が時々上昇。 「不意打ち」、「だまし討ち」でダメージを与えた場合には、近接攻撃よりも高い確率でトレジャーハンターの効果が上昇する。(メインシーフの場合のみ) |
トレハン3おめでとう!
んで、仕様変更の方は今まで「トレハンのせたら下がってて」と言われてた場面でも
トレハンの効果上げるために殴ってと言われるようになるってことかな。
つーか、一撃与えた程度のトレハン効果は、従来のトレハンと比べるとどう変わるんだろう。
こういうのは検証難しそう。がんばれ、電撃の団長。
● 獣使い
・汁追加 → 鋭い脳汁/まろやかな鳥汁/乱暴な土竜汁
・ペットフード追加 → ペットエータ
● 忍者
・忍術スキルの値に応じて、遁術のダメージが増加
・忍術で使用する忍び道具が追加
猪ノ札: | 六つの遁術すべてに用いられる。 |
鹿ノ札: | 己を強める術に用いられる。 |
蝶ノ札: | 敵を貶める術に用いられる。 |
● コルセア
・クイックドロー用カード追加
エレメントカード: | すべての属性に対応。 |
忍具、カードがまとまった。いいねー。これでカバンの空きができるね。
うん、まあ自分は忍者もコルセアも上げてないけど。
● 踊り子
・ケアルワルツIIIの習得レベルがLv50→Lv45に変更
サポにケアルワルツ3解放。
結構望まれてたことだったから、サポで使う人にはいい変更だ。
● 学者
・戦術魔導書のCharge数がLv90で上限5に増加
・机上演習のMP蓄積量が変更
Lv35: | HPを2ずつ消費して、MPを2ずつ蓄積 |
Lv45: | HPを3ずつ消費して、MPを3ずつ蓄積 |
Lv55: | HPを4ずつ消費して、MPを4ずつ蓄積 |
Lv65: | HPを5ずつ消費して、MPを5ずつ蓄積 |
Lv75: | HPを6ずつ消費して、MPを6ずつ蓄積 |
Lv85: | HPを7ずつ消費して、MPを7ずつ蓄積 |
ほとんど死んでた机上演習の仕様が変更に。
と言ってもアビセアだとMP余りまくるから、あまり意味ないんだけどね。
まあそれでもアビセア以外だと使えるからいいか。
● サポートジョブ
・シーフの「かくれる」は、モンスターからターゲットされている状態が解除されない
・狩人の「ベロシティショット」は使用不可
サポシの場合、かくれるでタゲ切りは出来ないらしい。
「その1」とかついてないんで、今回のジョブ調整はこれで終わりらしい。
そういやVUは次の火曜日か。もうすぐだねえ。
レベル上げとかよりも、とにかく早く金庫の整理をしたい。
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