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FF11 初心忘れるべからず?

なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録

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アビセアNM アルテパ 1

先日行ったアルテパNMツアー。
で、前に書いたメインクエNMを除いても、他に戦ったNMが9体もいるという。
全部書ききれないから、2回に分けて書く予定。

てことで、今回は前編。戦ったNMは以下の4種
・Hedjedjet (サソリ)
・Vadleany (レディバグ)
・Hazhdiha (ダハク)
・Dragua (オウリュウ)
構成は先日のBennnu1戦目と同じ。黒で参加。
① 忍86 青90 踊88 黒90 召90 召90
② 忍90 モ85 シ86 狩85 白85 黒86
③ ナ90 シ85 踊90 白85 赤86 赤86


Hedjedjet
hedjedjet.jpg
 POP場所  G-6~H-6
 POP条件  時間POP
 備考:
 バインガのあとに特殊技「ヘルシザーズ」使用
 HPが減ってくると、ブレクガ使用
 戦利品  ソウルスカージ(両手棍)
 D60 隔366 召喚魔法スキル+7 ブラッドブーン+5
 召喚獣:攻+10 魔法攻撃力アップ+5 Lv89~ 召
 サンダーベルト(腰)
 防7 コンサーブTP+7 潜在能力:ウェポンスキルの命中 ダメージアップ
 Lv87~ All Jobs
 火行の絵札(モ白獣竜学) 火行の宝石(黒赤侍か踊)
 鼓舞激励の策 ファイアV
 称号  ヘデデット デスティンガー
 アートマ  命奪のアートマ
 
クリティカルヒット+:小 レジストバインド効果アップ:大
 討伐証  白金の討伐証

ヘルシザーズが瀕死ダメで痛いんだけど、バインガをスタンで止めれば使ってこない。
ブレクガもスタンで止めたいところなんで、スタン役3人ほどは欲しいかな。

でもあとは普通のサソリ。でかいけど。
周辺の雑魚サソリに絡まれないよう、戦闘場所に注意。

ドロップはサンダーベルトと火行の絵札だった。


Vadleany
vadleary.jpg
 POP場所  H-7
 POP条件  ??? に「紅娘の葉」をトレード
 備考:
 エアロガ、エアロ5、トルネド使用
 「スパイラルバースト」 ダメージ
 戦利品  型紙(手):モ吟学 ヴァドレニアの体液
 討伐証  白銀の討伐証

スパイラルバーストで8400超えのダメージとかなんだそれwww
小さいくせに結構強い敵だった。

ドロップは型紙(手)とヴァドレニアの体液というもの。モンクと詩人と学者2枚。
体液の方はトリガーアイテムっぽい。

Hazhdiha
hazhdiha.jpg
 POP場所  H-10
 POP条件  時間POP
 備考:
 攻撃間隔早め
 戦利品  ダークリンサイズ(両手鎌)D123 隔513 STR+3 VIT+3 Lv90~ 暗
 雲海耳飾(耳)ストアTP+1 残心効果アップ Lv90~ 侍
 鼓舞激励の策 リジェネIV
 だいじなもの  血まみれのドラゴンの耳 (釣った人のみ)
 アートマ  紅蓮のアートマ
 
ヘイスト+:小 敵対心-:小
 討伐証  黄金の討伐証

ワイバーンの中に1匹ダハクが混じってるから、目視でも分かりやすいNM。
これはそれほど強くなかったな。ただのダハク。

ただ、こいつから入手しただいじなもので沸かせるNMが・・・

Dragua
dragua.jpg
 POP場所  G-9
 POP条件  血まみれのドラゴンの耳を所持した状態で、??? を調べる
 備考:
 「タイフーンウィング」 広範囲ダメージ
 「テラウィング」 広範囲ダメージ+たまに石化
 「ジオティックブレス」 前方範囲ダメージ
 「ホリッドロア」 強化全消し
 「アブソルートテラー」 単体テラー
 ストンスキン スロウガ ストーン5 ストンジャ
 戦利品  チャーマメルラン(片手斧)
 D68 隔288 命中+5 フェンサー+1
 ほんきだせ&しじをさせろ使用間隔-5 Lv89~ 獣
 ソイルサシェ(投てき)
 VIT+2 耐土+10 時々被土属性ダメージ吸収 Lv90~ All Job
 土行の絵札(ナ竜忍かコ) 土行の小片(白暗狩青踊) ドラグアの鱗
 アートマ  地殻のアートマ
 
耐土+:大 被ダメージ-:小 土曜日/土属性天候の力を常に受けられる
 討伐証  輝金の討伐証

マジでやばかった。
募集時「ジョブ何でもOK」ってことで、ジョブ編成とか適当だったのもあったんだけど
それでもヤバかった。この1戦だけで10回は死んだな・・・。

土属性の敵なんで、スタンは効かない。これがまたツライところ。
範囲技でごっそりHPを持っていかれ、前衛後衛が次々に死亡。ほぼ壊滅。

途中諦めるかどうかって話が出たんだけど、強い敵ほど倒してみたくなるもんです。
リレかけたら精霊弱体3種とバイオ2でスリップマラソン。
精霊弱体入れるだけでタゲがくるんだけど、遺跡の回りぐるぐる走って時間稼ぎ。
それでも衰弱中にストンジャとか食らったら、軽く死ねるわなw

でもまあ衰弱なおったナイトが再びタゲとってくれたり、赤がバイオポイズン入れるの
交代してくれたりで、なんとか繋いで立て直して勝利。熱い戦いだった。

ドロップはソイルサシェと片手斧、土行の絵札2つ。んで、無事にアートマもゲット。
適当編成だと面白いけど、何度もやるのはツライ敵だねこれは。
倒したときの経験値は5000だったかな。死んだ分の半分は取り戻せた。


今回はここまで。
次回に残りのNMのことを書こう。すでに記憶も怪しくなってきてるんで、調べながらなんだけど。

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