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FF11 初心忘れるべからず?

なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録

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ソラスとミゼリ

集まりも悪く、リーダーすらログインしてないってことで
本日の裏活動が中止にlol

たった5人じゃどうしようもないしね。
氷河欲しいものないから別にいいけどさ。


今日は白魔道士のお話。


白に新しいアビや魔法が追加されたのが、2009年4月。
それから半年以上が経過してるわけですが、
ごめwwわからんwwww
って、白魔道士さんも未だにいたりなんかする。

同時期に実装された赤のアビは、実装前のお通夜モードから一転
かなり便利すぎて使わない赤はいないぐらいの神アビだったというのに。
(あ、おいら、まだエン系2覚えてないな)


そんなわけで、簡単白魔道士講座。


ハートオブソラス(アビリティ)

 効果中は、ケアル系およびジョブアビリティ「女神の祝福」、「マーター」により
  回復されたHPをレベルに応じた規定値まで蓄積し、蓄積した量に応じて
  いくつかの魔法を詠唱した際にボーナスを得られるようになります。(公式HPより)


要は、このアビリティ使って回復してると、いろいろボーナスあるよってこと。

そのボーナスってのが
ケアルにストンスキンが付く(ケアルガなどの範囲にはナシ)
バ系の効果up
ホーリーのダメージup
・白魔法サクリファイスが高性能になる。



ホーリーなんて滅多に撃つ機会ないし、しかも誰もダメージ気にしてないから。
バ系の効果に関しても、あ、効果上がってる!なんて、気づく人いるのかどうか。
(とはいえ、おいらもバ系唱えるときは装備着替えたりしてるけど)


なので、他2つが主となるんだけど、やっぱメインはケアルにストンスキン付与かな。

これは回復量に応じて、最大25%までの被ダメカット量のあるスキンが付く。
ケアル量が400だとすると、100ダメージまで耐えられるストンスキンが、
ケアル受けた人にかかるわけだ(このストンスキンのカット量は最大300)。

ただし効果時間は30秒。
でも蝉蝉ファンタジーの今の時代だと、蝉を張る補助としては、まあ役立つ・・・かな。


で、白にも恩恵はある。
被ダメージ計5000ダメージ分を複数回に分けてケアルで回復してると
単純計算で計1250ダメージ分、ストンスキンが付くことになる。
だいたいケアル5が2回分。2回分ってことは、MP270ほど節約できるってわけだ。


長々と書いたけど、要するにだ。
特に何もなければ、何も考えずにハートオブソラスしとけ、ってこと。
効果時間2時間持つんだしさ。


ちなみに回復量蓄積云々って話、ホーリーのダメup以外関係なさそうだから
気にせずミゼリに切り替えてもいい


ハートオブミゼリ(アビリティ)

 効果中は、直前に受けたダメージ量を記録し、いくつかの魔法を詠唱した際に、
  その量に応じたボーナスを得られるようになります。
  記録されたダメージ量がレベルに応じた規定値を上回っている場合、余剰分は
  カットされます。また、「ハートオブソラス」の効果と異なり、規定値を下回っていた
  場合でも加算されることはなく、常に上書きされていきます。(公式HPより)


要約すると、このアビ使ってダメージ受けたら、ボーナスつくよってこと。
だけど、そもそも後衛がダメージ受けるなんて、ヤバイ状況じゃね?


まぁ、一応そのボーナスから説明していこうか。
・直前に受けた被ダメによって、ケアルラの回復量が変化。
オースピスも性能あがるけど、白本人のみに限る。
バニシュのダメージ量がup
エスナが高性能になる。


バニシュのダメージなんて誰も見t(ry
そもそも、わざわざダメージ受けてバニシュすることなんて、ほとんどない。
白がダメージ食らってる状況なら、そのMPケアルに使えってもんだしな。

で、オースピスは元々与TP減少効果があるけど、ミゼリ中につく「エンライト+
攻撃ミスのときに命中up」って効果は、白魔道士本人にしかつかないから
わざわざミゼリかけてオースピスする必要はない
(ここ重要ね。殴りもしないのに、ミゼリしてオースピスする白さんいるらしいから)


で、ケアルラの話になるんだけど。

アビ使わずにケアルラ単体で撃つ場合、回復量は40~50程度
自分中心とは言え、範囲魔法で消費MP30だから、決して悪くはないんだけど
ぶっちゃけHP1000以上はあるLv75にとっては、雀の涙程度だよな。
(PTメン中心にかけれるケアルガは、消費MP60で回復量90ほど)

でも、ミゼリを使った場合、白本人が受けた攻撃のダメージによっては
ケアルガ2並の回復量に化けることもある。
ケアルガ2の消費MPが120なのに対して、こちらは約4分の1だ。コスパすげー。


ただし、ソラスがアビ使ったあとの回復量蓄積なのに対して
ミゼリはアビ中にどれだけダメージを食らおうが、ボーナスが付与される魔法を
唱える、その直前の被ダメージ量によってボーナス量が決定する。

つまりだ。
ミゼリ中、一度に500ダメージ食らってようが、1000ダメージ食らってようが
バニシュやケアルラを使う直前に、敵から受けた攻撃が10ダメージならば
10ダメージ分のボーナスしか得られない
ってこと。

ダメージ上書き。ここがケアルラを使う際に注意したいところ。


「ハートオブソラス」と「ハートオブミゼリ」は 同時には使えないから
(ソラス使うとミゼリが消え、ミゼリ使うとソラスが消える)
基本的には常時ハートオブミゼリにはしなくていい
(もちろん常時ミゼリの方がいい状況もあるよ)

わざわざ範囲食らって、プリケツする白さんとか見てられないしね。



まあ、ここまではなんとなく理解してる白さんも多い。
ってことで、次は応用、魔法編。サクリファイスとかエスナとか。


・・・なんだけど。


長くなったので次回に持ち越し。
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