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FF11 初心忘れるべからず?

なんとなくFF11をプレイしている管理人の、なんとなくつけようかと思った活動記録

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6月BA情報その3

◆ジョブ調整 (2010/06/17)

ジョブ調整キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

・・・多いな

戦士
 名称   LV  効果
 フェンサー 特性 45  右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率にボーナスを
 得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。
 リストレント アビ 77  使用間隔:10分 効果時間:5分
 ウェポンスキルに近接攻撃をヒットさせた回数に応じた
 攻撃力を得る代わりに、クリティカルヒットがでなくなる。
 C.インクリース 特性 78  与クリティカルダメージにボーナスを得る。
 エクストリームガード 特性 80  盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。

フェンサーは両手武器には関係ないんかな。
ま、戦士のことはよくわからんw


モンク
 名称   LV  効果
 タクティカルガード 特性 77  攻撃をガードした際、TPにボーナスを得る。
 絶対カウンター アビ 79  使用間隔:1分 効果時間:30秒
 攻撃をガードした際、TPにボーナスを得る。

サルベージ仲間として気になるモンク。イイネ。
絶対カウンターもリキャ短くて使いやすそうだ。


白魔道士
 名称   LV  効果
 ディバインベニゾン 特性 50  状態異常を回復する魔法を短い時間で詠唱できる。
 さらに敵対心マイナスのボーナスを得る。
 プロテスV 魔法 76  
 シェルV 魔法 76  
 バアムネジアラ 魔法
78  
 ケアルVI 魔法 80  

ちょっと前にソラスとミゼリが追加されたから、アビの追加はないっぽい。
プロ5シェル5追加で、テアルラ漏れた人にもかけやすくなるね。
ケアル6は5のような特性あるんだろうか。なさそうだけど。

黒魔道士
 名称   LV  効果
 MBボーナス 特性 45  マジックバーストをした際、ダメージにボーナスを得る。
 マナウォール アビ 76  使用間隔:10分 効果時間:5分
 被ダメージの全てをMPで受ける。
 ストーンV 魔法 77  
 ウォータV 魔法
80  

予想どおりストーン5とウォータ5の追加きたね。でも魔法D値が気になるところ。
魔攻5振りしたサンダー4とどっちが強いんかな。
マナウォールは使いどころによっては、結構いいアビになるかもしれん。
MBボーナス? うーん・・・いつ連携するPTに入るんですかね。


赤魔道士
 名称   LV  効果
 リジェネII 魔法 76  
 プロテスV 魔法 77  
 ストーンIV 魔法 77  
 バアムネジア 魔法
78  
 ウォータIV 魔法 80  

追加魔法としては順当なところかな。
シェル5はLv80までには開放されないっぽいけど、どうせ次当たりでくるでしょ。

シーフ
 名称   LV  効果
 ぶんどる アビ 77  使用間隔5分
 アイテムを持っている敵から、なにかしらの状態異常を与えつつ、
 アイテムをぶんどる。
 C.インクリース 特性 78  与クリティカルダメージにボーナスを得る。

トレハン3はなかったか。
でもサポでトレハン2が開放になるLv90までにはトレハン3くるだろうね。
で、FFシリーズ恒例の「ぶんどる」がようやく実装。効果は違うけどね。
なんの状態異常与えるのかはランダム・・・?


ナイト
 名称   LV  効果
 エクストリームガード 特性 77  盾で攻撃を防いだ際、被ダメージを軽減する。
 ファランクス 魔法 77  
 神聖の印 アビ 78  使用間隔:10分 効果時間:1分
 次の神聖魔法の命中率が大幅にアップし、敵対心アップの効果を
 得る。
 C.リデュース 特性 79  被クリティカルダメージを軽減する。
 シェルIV 魔法 80  

神聖の印キタ━(゚∀゚)━!
魔命は必要ないけど、敵対心アップの効果あるから、確実にフラッシュで使うだろうね。
魔法はようやくシェル4解禁。さらにナイトにとっては嬉しいファランクス解禁。


暗黒騎士
 名称   LV  効 果
 マジックアキュメン 特性 45  精霊、暗黒魔法でダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。
 ストーンIII 魔法 76  
 ネザーヴォイド アビ 78  使用間隔:5分 効果時間:1分
 次に唱える暗黒魔法の吸収量がアップ。
 アスピルII 魔法
78  
 ウォータIII 魔法 80  

アスピル2いいなー・・・。
マジックアキュメンは得TP次第だな。
精霊詠唱より殴った方が得TPいいじゃんってなりそうな予感。


獣使い
 名称   LV  効果
 レジストアムネジア 特性 15  アムネジアに対して、少し耐性を得る。
 スタウトサーヴァント 特性 78  ペットが受けた被ダメージを、軽減する。
 フェンサー 特性 80  右手にのみ武器を装備している時に、クリティカル発動率に
 ボーナスを得る。さらにウェポンスキルにTPボーナスを得る。

ジョブ特性ばっかだけど、汁ペットも追加されるらしい。

追加の汁
狡賢い脳汁/幸せの人参汁/整った苗床/油壺/完熟腐葉土/踊る草汁


吟遊詩人
 名称   LV  効果
 魔物のレクイエムVII 魔法 76  
 戦士達のピーアンVI 魔法 78  
 重装騎兵のミンネV 魔法 80  
 C.リデュース 特性
80  被クリティカルダメージを軽減する。

あれ・・・地獄のエレジーどこ?

狩人
 名称   LV  効果
 トゥルーショット 特性 78  遠隔攻撃を適度な距離で行った際、ダメージにボーナスを得る。
 ダブルショット アビ 79  使用間隔:3分 効果時間:90秒
 効果時間内、2発分の遠隔攻撃を行うことがある。
 コンサーブTP 特性 80  ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。

ダブルショットが弾2発減るのかどうかで、狩人の財政状況が変化する・・・。
2発分減るとなったら、リキャごとに使用するとして、どれぐらい弾が減るんだろう。



 名称   LV  効果
 石火之機 アビ 40  ※Lv60から引き下げ
 先義後利 アビ 77  使用間隔:3分 効果時間:1分
 次のウェポンスキルが起点となる、連携とマジックバーストに
 ボーナスを得る。
 連携ボーナス 特性 78  連携ダメージにボーナスを得る。

石火は元々あるアビで、サポでも使えるように引き下げられたね。
で、侍はやっぱり連携に主軸を置いてるっぽい。やるとしても1人連携なんだろうけど。
黒としてはMBしたいなー・・・


忍者
 名称   LV  効果
 二重 アビ 77  使用間隔:3分 効果時間:1分
 次に唱える遁術にボーナスを得る代わりに、触媒をふたつ消費する。
 タクティカルパリー 特性 77  攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。
 哀車の術:壱 忍術 78  ※詠唱するためには、忍び道具「草子」が必要
 MB.ボーナス 特性
80  マジックバーストをした際、ダメージにボーナスを得る。

どんだけ㌧術使わせたいんだ。

竜騎士
 名称   LV  効果
 スピリットリンク アビ    ※スピリットリンク使用の際、飛竜の持っているTPの半分が
 プレイヤーに分け与えられるようになる。
 コンサーブTP 特性 45  ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。
 スピリットジャンプ アビ 77  使用間隔:90秒
 軽く跳躍して標的となった敵に敵対心を抑えた攻撃。
 ワイバーンがいると効果アップ。

ジャンプよりもスピリンの修正に喜ぶリューサン多そう。たぶん。

召喚士
 名称   LV  効果
 ブラッドブーン 特性 60  契約の履行のMP消費量が少ない時がある。
 ただし、アストラルフロウ専用の契約の履行には効果がない。
 ホーリーミスト アビ 76
 契約の履行:幻術
 敵に光属性のダメージ。
 ルナーベイ アビ 78  契約の履行:幻術
 敵に闇属性のダメージ。
 ナイトテラー アビ
80  契約の履行:幻術
 敵に闇属性のダメージ。

「ホーリー」って名前、アレキっぽい気がしないでもないけど、どうなんだろう。
ルナーはフェンリルだね。「ナイト」がディアボロスなら、「ホーリー」は青狸か。
「ナイト」がおでんの可能性はあるんだろうか。


青魔道士
※ラーニング可能な青魔法が多数追加

追加アビや特性はないものの、青魔法の組み合わせで追加できるからね青魔は。
それよりまたラーニングの修行が大変そうだ。アビセア専用の敵とか対象になるんかな。


コルセア
 名称   LV  効果
 ダブルアップ アビ 5
 ※出た目の合計がXIとなった際にロールの効果時間を10分に延長。
 レジストアムネジア 特性 30  アムネジアに対して、少し耐性を得る。
 ボルターズロール アビ
76  範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。
 キャスターズロール アビ
79  範囲内のパーティメンバーのファストキャストの効果をアップ。

新ロールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
移動速度upとFC効果キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
また店で販売か・・・いくらするんだろ。全ロールあわせるとそろそろ100万越えるんじゃね?


からくり士
 名称   LV  効果
 レジストアムネジア 特性 15  アムネジアに対して、少し耐性を得る。
 スタウトサーヴァント 特性 78  ペットが受けた被ダメージを、軽減する。
 タクティクスウィッチ アビ
79  使用間隔:3分
 マスターとオートマトンのTPを入れ替える。
 タクティカルガード 特性
80  攻撃をガードした際、TPにボーナスを得る。

マトンが盾できるようにする^^ってのはスタウトサーヴァントか。

踊り子
 名称   LV  効果
 ケアルワルツ アビ
 ※PTメンバー以外にも使用できるようになる
 二刀流 特性 20  段階的に効果が上昇
 連携ボーナス 特性 45  連携ダメージにボーナスを得る
 プレスト アビ
77  使用間隔:15秒 効果時間:30秒
 次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る
 タクティカルパリー 特性 77  攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る
 コンサーブTP 特性 77  ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある
 ディバインワルツII アビ 78  使用間隔:20秒
 範囲内のパーティメンバーのHPを回復。
 C.フラリッシュ アビ 80  使用間隔:90秒
 クリティカルヒットが出る状態にする
 フィニシングムーブが1つ以上必要。
 C.インクリース 特性 80  与クリティカルダメージにボーナスを得る

やっとディバインワルツ2実装か。しかもLv78。遅すぎね?
でも二刀流追加はいいね。これからサポ踊り子も上げる予定だけど
ソロで蝉張らない予定だからサポ戦あたりで出来そうだ。


学者
 名称   LV  効果
 ライブラ アビ 76  使用間隔:1分
 標的の敵対心の状況を調べる。
 マジックアキュメン 特性 78  精霊、暗黒魔法でダメージを与えた際、TPにボーナスを得る。
 プロテスV 魔法 80  

ライブラ・・・いや、追加されるなら学者ピッタリなアビなんだが・・・
敵対心トップ調べるときは、すでにそういうマクロがあってね・・・
/as <t>(または/as <bt>)っていう・・・
で、マジックアキュメンを学者に実装したところで、殴れってか?


以上、今回発表された調整をジョブごとにまとめてみた。
どれだけ不具合が出るのか、今から楽しみでならない。

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